約 3,816,432 件
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New Decade(鬼) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 New Decade Sota F. X2 鬼18 100-400 519 / 31 Replicant D-Action STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 140 151 83 29 100 楽譜面(11) / 踊譜面(14) / 激譜面(17) /鬼譜面(18) 属性 超発狂(渡り、ひねり、同時踏み)、左右振り、遠配置、ソフラン(減速)、停止、リズム難、序盤殺し 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/n_decade_8s.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=hyxBPt1e3Qg (x1.0, NOTE, Clap) https //www.youtube.com/watch?v=AtQem0i7kvA (x1.25, NOTE, Clap) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=JOV0nq2p2Qk (x?.?, NOTE) 解説 BPM推移:400-100-200-(1拍停止)-400-200 2011/2/23 まさかの鬼譜面解禁。 -- 名無しさん (2011-02-23 20 57 35) 四分の連続ジャンプが大量に散りばめられている。BPM400の連続同時踏みは初。というか、挑戦レベル程度ではまず踏めないので捨てること。 -- 名無しさん (2011-03-16 08 04 20) SPと同じく18最強と行っても過言ではない(ポゼ鬼除く) -- 名無しさん (2011-04-22 20 42 01) BPM100直前の渡りを含むの同時がかなり厳しい。ラスト低速までに体力温存しておかないと謎リズムでワケがわからなくなります。 -- 名無しさん (2011-05-21 03 16 52) まぐれクリアはできるのでクリアだけなら18中ぐらいだと思う -- 名無しさん (2011-07-18 11 38 58) ↑同意。鬼発狂が短いので、ハデス&プリンより誤魔化しがきく -- 名無しさん (2011-07-18 12 33 04) 前半さえどうにかなれば後半は消化試合 -- 名無しさん (2012-12-04 14 17 25) 前半の4分同時ラッシュは軸移動も兼ねてる難配置なので、ここはどうしても落としてしまいがち。一回目の同時ラッシュでデンジャーになっても、D・D・R!後の8分3連捻りラッシュの捻り方向をフル暗記すれば維持そして回復出来るので、同時は諦めても捻りは諦めない方が良いかも。クリアは低速抜けからウィニングランだが、スコアは2回ある低速から2度目の高速同時まで一切気が抜けない。渡りや左右振りは緩いが捻りと同時は最上位クラスなので、SP偏重の譜面と言えるかもしれない -- 名無しさん (2013-11-20 22 23 23) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) リザルト画面からの計算より、NOTESが519でFREEZEが31のようです。 -- 名無しさん (2011-02-26 13 15 31) 激と鬼の譜面見て「これ激の方がムズくね?」って思ったけど、実際やったらやっぱり鬼の方がミス多かったし、ムズかった(笑) -- 名無しさん (2011-03-16 23 48 00) かっこいーハイ!の後は妙に簡単に見えるから前半ゲーなのかな? -- 名無しさん (2011-03-18 01 24 17) 鬼ポゼと譜面傾向が似ている、というか多分作者は同一人物。 -- 名無しさん (2011-06-25 14 24 18) ↑違う -- 名無しさん (2011-10-26 17 45 07) X2ボス曲のDP鬼譜面は全部作者がTagのようだぞ。 -- 名無しさん (2012-05-08 22 58 19) SP鬼譜面や隅田川夏恋歌あたりが練習になる。個人差はあるがクリア難易度は足18中位程度? -- 名無しさん (2012-10-03 11 32 23) 低速以降は激とさほど変わらず、クリアだけならほぼ前半ゲー。発狂も長い連打はなく誤魔化しやすいので、クリアだけなら足18では軽い方。 -- 名無しさん (2013-09-16 23 46 23) 同時8連は2つ踏んで1つ無視、を徹底するとそれなりに拾えます。 -- 名無しさん (2013-11-21 15 11 42) 名前 コメント
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【情報】 2013年08月14日 当選決定 【パク】案件 【ラレ】素材 http //www.lancers.jp/work/proposal/2297024 we own everything on BlackDog and everything is protected by our copyright and all the laws relating to copyright. http //blackdog4kids.com/holiday/valentine/color/index.html 【情報】 2013-07-25 11 30 05 当選決定 【パク】案件 【ラレ】素材 http //www.lancers.jp/work/proposal/2301781 ©ABC-aufkleber.de オリジナルステッカー販売サイトからの盗作 http //www.abc-aufkleber.de/Aufkleber-sticker-wandaufkleber-decal-cartattoos-tuning-autoaufkleber_10 【情報】 2011-06-06 17 44 39 当選決定 【パク】案件 【ラレ】素材 http //www.lancers.jp/work/proposal/549064 ロシアの不動産仲介業者既存ロゴ Copyright©segment-re All Rights Reserved. http //segment-re.com/ 【情報】 2011-08-24 提案 【パク】案件 【ラレ】素材 http //www.lancers.jp/work/proposal/651955 http //kage-design.com/wp/?p=482l 【情報】 2012-12-25 提案 【パク】案件 【ラレ】素材 http //www.lancers.jp/work/proposal/2301781 http //www.varbak.com/%E7%8C%AB%E5%86%99%E7%9C%9F/%E9%BB%92%E5%BF%8D%E8%80%85%E3%81%AE%E5%86%99%E7%9C%9F
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) New Decade Sota F. X2 踊14 100-400 394/45 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/n_decade_4t.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=82dsYc_QVeQ (x1.0,RAINBOW) http //www.nicovideo.jp/watch/sm12051036 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12051036 (1P x1.0, NOTE / 2P x1.5, VIVID) ※クラップ音付き 解説 BPM推移:400-100-200-(1拍停止)-400-200 高速地帯には、アフロ踏み要素を含む横向きの捻りが何度も出てくる。AFRONOVA(激)やMAX LOVE(鬼)等の譜面を交互踏み出来ないと相当厳しい。スライドで処理するには速すぎるので要練習。 高速地帯はこの他にも踏み辛いビジステップ系の配置と、頻出する4分縦連のせいで難度が高くなっている。 低速地帯も変則リズムが難所。 終盤の低速地帯では同一のリズムを繰り返す ||●○○●|○○●○|○●○○|●○●○||●●○○|●●○○|●●○○|●●○○|| VOL値はX3時点で122(参考として、X2ではVOL128だった)。 名前 コメント コメント(感想など) 高速地帯は捻って交互で踏む技術が必要。スライドで処理出来なくはないが相当大変。 -- 名無しさん (2010-11-27 17 44 42) かっこいー☆ ハイ! -- 名無しさん (2010-12-13 18 49 19) イチゴプリンをほぼノーミスでクリア出来るくらいならスライド使っても行けるかと。 -- 名無しさん (2011-02-17 11 54 16) ニコニコだけど踊譜面 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12051036 -- 名無しさん (2011-07-02 19 14 59) 高速は捻りと縦連、低速はリズム難で全体難な譜面だな…。あと。ニコ動の譜面動画の「カッ」みたいな音は何と表現すればいいんだろう。ティック音でいいのかな? ↑ティック音だけど、DDRしかしない人はクラップ音の方がわかりやすいと思う。 -- 名無しさん (2011-07-30 23 48 59) X3でフルコンしたけどVOL122で止まった。今作でも足鳳凰狙いに重宝しそう -- 名無しさん (2011-12-06 20 13 48) ↑私もフルコンしたが、VOL122で止まった。X2より下がったのかな? -- 名無しさん (2012-01-29 23 23 49) ↑全体的に100以上はVOLが低下してる。たとえばポゼ激・鬼は200→178、この曲の楽は116→105のようにね -- 名無しさん (2012-01-30 21 41 24) これとプリンとでは、どっちが足鳳凰になりやすいんだろう -- 名無しさん (2012-06-26 09 52 17) 苺プリンの方が断然につなげやすい -- 名無しさん (2012-06-27 14 13 25) いや新十年だと俺は思う。苺プリンはあの密集地帯を見るだけで頭痛がする。けどこっちは脱いだらできる! ヤル気出して! タチ悪い冗談を言いたくなるくらい譜面が好きっていうかカッコイイ〜、ハイ!! ……まあつまりなにがいいたいかというとていそくなれしているかどうかでこのみがわかれるだろうということだ -- 名無しさん (2012-06-30 07 25 28) 痛々しいからやめて -- 名無しさん (2012-07-02 10 38 33) 足鳳凰ならどう考えても苺プリンだろ。こっちはほぼフルコンが必要なのに対し、苺プリンはCUT2掛けてすらフルコンの必要が無い。 -- 名無しさん (2012-07-04 12 15 00) 終盤の中速部分が嫌らしい -- 名無しさん (2012-12-12 19 53 21) 名前 コメント
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Tags File Management リファレンス 未完 Cocoa トップ リファレンス File Management NSCoder クラスリファレンス NSCoder クラスリファレンス 翻訳元 このページの最終更新:2010-02-02 ADCの最終更新:2006-07-23 継承するクラス NSObject 準拠しているプロトコル NSObject (NSObject) フレームワーク /System/Library/Frameworks/Foundation.framework 使用可能な環境 Mac OS X v10.0以降 コンパニオンガイド Archives and Serializations Programming Guide for Cocoa 宣言ファイル NSCoder.hNSGeometry.h サンプルコード IBFragmentViewMountainsMovie OverlayReducerSimpleStickies 概観(Overview) NSCoderクラスは、具体クラスがオブジェクトやObjective-Cデータアイテムとメモリや他のデータ型間の変換に使うインターフェースを定義する抽象クラスです。このクラスでは、アーカイブ化(オブジェクトやデータアイテムをディスクにどのようにストアするか)やディストリビューション(オブジェクトやデータアイテムを異なるスレッド間やプロセス間でどうコピーするか)の基礎を提供します。この為にFounationが提供している具体クラスはNSArchiver、NSUnarchiver、 NSKeyedArchiver、 NSKeyedUnarchiver、NSPortCoderです。NSCoderの具体クラスは一般にはコーダクラスとして、インスタンスはコーダオブジェクト(または単なるコーダ)として扱われます。値をエンコードすることしかできないコーダオブジェクトはエンコーダオブジェクト、デコードすることしかできないオブジェクトはデコーダオブジェクトとして利用されます。 NSCoderはオブジェクト、スカラー、Cの配列、構造体、文字列、またこれらへのポインタを処理します。共用体(union)、汎用ポインタ(void*)、関数ポインタ、多重配列等プラットフォームに依存するデータ型を扱うことはできません。コーダオブジェクトはオブジェクトのデータとともにデータ型もストアするので、バイトストリームからデコードされたオブジェクトは、通常はストリームにエンコードされたもとのオブジェクトと同じクラスのオブジェクトになります。しかしエンコード時にオブジェクトのクラスを変えることもできます。このことは「Archives and Serializations Programming Guide for Cocoa」で解説しています。 このクラスでできること(Tasks) コーダへの確認(Testing Coder) – allowsKeyedCoding – containsValueForKey データのエンコード(Encoding Data) – encodeArrayOfObjCType count at – encodeBool forKey – encodeBycopyObject – encodeByrefObject – encodeBytes length – encodeBytes length forKey – encodeConditionalObject – encodeConditionalObject forKey – encodeDataObject – encodeDouble forKey – encodeFloat forKey – encodeInt forKey – encodeInteger forKey – encodeInt32 forKey – encodeInt64 forKey – encodeObject – encodeObject forKey – encodePoint – encodePoint forKey – encodePropertyList – encodeRect – encodeRect forKey – encodeRootObject – encodeSize – encodeSize forKey – encodeValueOfObjCType at – encodeValuesOfObjCTypes – encodeNXObject Deprecated in Mac OS X v10.5 データのデコード(Decoding Data) – decodeArrayOfObjCType count at – decodeBoolForKey – decodeBytesForKey returnedLength – decodeBytesWithReturnedLength – decodeDataObject – decodeDoubleForKey – decodeFloatForKey – decodeIntForKey – decodeIntegerForKey – decodeInt32ForKey – decodeInt64ForKey – decodeObject – decodeObjectForKey – decodePoint – decodePointForKey – decodePropertyList – decodeRect – decodeRectForKey – decodeSize – decodeSizeForKey – decodeValueOfObjCType at – decodeValuesOfObjCTypes – decodeNXObject Deprecated in Mac OS X v10.5 ゾーンの管理(Managing Zones) – objectZone – setObjectZone バージョン情報の取得(Getting Version Information) – systemVersion – versionForClassName インスタンスメソッド
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[es] サークル:monochrome-coat feat. めらみぽっぷ Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 escapism Sepia めらみぽっぷ めらみぽっぷ 東方星蓮船 感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind [04 58] 02 SIN ワニ ワニ めらみぽっぷ 東方神霊廟 古きユアンシェン [05 07] 03 Sの悲劇 シュリンプ めらみぽっぷ めらみぽっぷ 東方星蓮船 平安のエイリアン [04 15] 04 転生輪廻 nice_s めらみぽっぷ めらみぽっぷ 東方夢時空 Reincarnation [04 52] 05 隠レン坊 nice_s めらみぽっぷ めらみぽっぷ 東方神霊廟 妖怪裏参道 [04 14] 06 PON! POKO! PON! 乙P めらみぽっぷ めらみぽっぷ 東方神霊廟 佐渡の二ッ岩 [04 57] 07 cathartic effect Sepia めらみぽっぷ めらみぽっぷ 東方神霊廟 夢殿大祀廟 [04 20] 08 desire 乙P めらみぽっぷ めらみぽっぷ 東方神霊廟 小さな欲望の星空 [04 17] 09 幻影セレナーデ Sepia めらみぽっぷ めらみぽっぷ 東方神霊廟 死霊の夜桜 [04 25] 10 escapism ~ off vocal ver. Sepia - - 東方星蓮船 感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind [04 58] 11 SIN ~ off vocal ver. ワニ - - 東方神霊廟 古きユアンシェン [05 10] 12 PON! POKO! PON! ~ off vocal ver. 乙P - - 東方神霊廟 佐渡の二ッ岩 [04 58] 詳細 博麗神社例大祭9(2012/05/27)にて初頒布 イベント価格:1000円 ショップ価格:1400円(税込:1470円) Arranger ワニ: (サリー) レビュー 名前 コメント
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The most used equipment for circuit board maintenance is DMM (digital multimeter) and oscilloscope. These equipment are the most basic equipment used to check the simple PCB structure. They can measure the voltage and waveform of the test point of the circuit very well. But with the proliferation of high-end electronics, these simple devices face significant challenges. In order to reduce the cost of PCB inspection, enterprises provide PCB consistency through automated equipment. For electronics enthusiasts, it is inevitable to encounter circuit boards that need to be repaired in a large number of DIY circuits. When they face these failures, do they deal with them by themselves or seek help from PCB Repair companies? FS PCBA believes that today's electronic circuits are more complex than ever. Whether design failures, manufacturing failures or assembly failures have become commonplace. Circuit boards that have been used for a long time often lead to PCBA failure due to component failures such as electrolytic capacitors. For newly-produced PCBAs, there are often manufacturing failures, false soldering, and missing soldering due to operator errors, causing the circuit board to fail to operate normally. For this reason, we need to take certain measures to conduct PCBA failure analysis to ensure that the assembled PCBA can operate according to the intended function. While hand soldering is more suitable for hobbyists or small batch orders, some repairs may require a more professional approach to finding the cause of the failure. Repairing a complete PCB assembly can seem daunting, but a methodical approach helps to find and fix problems quickly. We believe that the best repair measure is to obtain a circuit board failure analysis report from the customer. Is it working properly? What are the obvious symptoms of the fault? Was it just running a software update that caused the glitch? PCB working environment? When we find that an electronic product cannot operate, it is the most sensible choice to cut off the power immediately. When a fault occurs, the first reaction of ordinary people is that the fuse is blown. We need to face up to this problem, such as replacing the fuse with a higher resistance. The circuit board short is often caused by excessive current, and it will have obvious phenomena, such as heating, burning smell, etc. For some PCBs with special surface treatment, we need to clear these faults first. Historically, electronics manufacturers have asked us to apply conformal coatings, which protect against moisture and dust, and we need to remove them. FS Technologies conformal coatings can be removed using solvents, stripping or sandblasting, and many companies are also working on new techniques to pierce the coating with very sharp test needles. The piercing probe penetrates the conformal coating Information collection will be helpful for the repair work. Before officially starting the repair, we will use digital multimeters, soldering/desoldering hand tools, oscilloscopes, power supplies, etc. to test the circuit boards that need to be repaired. The most useful "tools" are user reports of how failures occur or observed failures. Circuit Board Failure Analysis Equipment According to the complexity of the circuit board circuit structure, we choose different equipment for this work. The most commonly used one is a multimeter. If you are an electronics enthusiast, we recommend that you buy one. For PCBA factories, we often need to deal with high-frequency boards with more complex structures, IMS boards, etc. For these PCB tests, it may be necessary to use LCR meters, oscilloscopes, power supplies and logic analyzers to investigate the operation of the circuit. For RF circuits it may be necessary to use a spectrum analyzer. Below is a complete PCB rework strategy. Troubleshooting is also much easier if a known good board is available so that visual and signal comparisons can be made. The lack of comparison boards or documentation compounded the challenge. Artificial Vision Inspection In addition to circuit board failures at the technical level, PCBA components may fall off due to severe vibration in the transportation diagram, so manufacturers often use more complete transportation methods. When we receive the goods, please check in time whether the connectors or components in the socket are loose, whether there are components falling, etc. We call this detection method PCB manual inspection , that is, to use a microscope or a magnifying glass to find. This method is considered to be an effective and indispensable detection method, but it is limited by the technical means of the operator. Observing the short circuit PCB with a microscope PCB capacitor detection If you observe obvious leaks, cracks, bumps, etc. on the PCB, it may be due to damaged capacitors on the PCBA board. A capacitor is a circuit board component with a short lifespan. When the lifespan is reached, please replace it with a capacitor with an equivalent or rated voltage. Wire breakage SMD is widely used on PCBA boards, but due to the small size and small pins of these components, they are easily broken due to pressure. Among all SMD components, integrated circuits are the most expensive and most vulnerable components. If the PCBA processing factory does not control the pressure of the placement machine when assembling these fragile SMD components, it is easy to cause IC bending. Use a microscope to look for cracks on circuit boards that result in broken circuit traces or damaged components. Component burnt The role of the circuit board is to provide electrical connections between electronic components as a carrier. These components are very fragile, and even static electricity generated by contact can cause a breakdown. When the current is too large, the components are easily burned, so we need to check whether the transformer, power output transistor, resistor, capacitor, etc. are burned. With this type of damage, overheated components can be identified by burns and brown stains, but you need to find out why they overheated. Summarize PCB assembly is a complex and professional process, and failure in any link will lead to PCBA failure. In order to avoid loss of reputation, PCBA processing factories usually add testing procedures in every link to ensure the integrity of PCBA.
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Stats/Records ゲーム中の行動の統計。ゲームの進行度やNPCとの出会いによって項目が増えていく。 Stats/Records GTA4本編General/全般 Crimes/犯罪 Vehicles/移動 Money/金額 Player/プレイヤー Combat/戦闘 Score/スコア Misc/その他 Stats/Records TLADGeneral/全般 Crimes/犯罪 Vehicles/移動 Money/金額 Player/プレイヤー Combat/戦闘 Score/スコア Misc/その他 Stats/Records GTA4本編 青背景の項目は初期状態で非表示の項目。 General/全般 英語表記 日本語表記 備考 Game progress ゲーム達成率 Missions passed クリアしたメインミッション数 Missoons failed 失敗したメインミッション数 Missions attempted 挑戦したメインミッション数 Replayes used リプレイを使用した回数 Current money 所持金 Times busted 逮捕された回数 Times died 死亡した回数 People killed 殺した人の数 Saves Made セーブした回数 オートセーブ除く Playing time トータルプレイ時間 秒単位まで記録 Addiction level ゲーム中毒度 Longest non-stop game 連続でプレイした最長時間 Favorite radio station 掛かっていた時間が最も長いラジオ局 Least favorite station 掛かっていた時間が最も短いラジオ局 Times cheated チートを使用した回数 Days passed ゲーム内の経過日数 Roman like Roman Bellicとの友好度 フレンド参照 Roman respect Roman Bellicからのリスペクト Roman mission progress Roman Bellicのミッション進行度 Vlad mission progress Vlad Glebovのミッション進行度 Jacob like Jacobとの友好度 フレンド参照 Jacob respect Jacobからのリスペクト Jacob mission progress Jacobのミッション進行度 Faustin mission progress Mikhail Faustinのミッション進行度 Manny mission progress Manny Escuelaのミッション進行度 Elizabeta mission progress Elizabeta Torresのミッション進行度 Dwayne like Dwayne Forgeとの友好度 フレンド参照 Dwayne respect Dwayne Forgeからのリスペクト Dwayne mission progress Dwayne Forgeのミッション進行度 Brucie like Brucie Kibbutzとの友好度 フレンド参照 Brucie respect Brucie Kibbutzからのリスペクト Brucie mission progress Brucie Kibbutzのミッション進行度 Playboy mission prigress Playboy Xのミッション進行度 Francis mission progress Francis McRearyのミッション進行度 U.L.P.C mission progress U.L.P.C.のミッション進行度 Packie like Packie McRearyとの友好度 フレンド参照 Packie respect Packie McRearyからのリスペクト Packie mission progress Packie McRearyのミッション進行度 Ray mission progress Ray Boccinoのミッション進行度 Gelly mission progress Gerry McRearyのミッション進行度 Derrick mission progress Derrick McRearyのミッション進行度 Bernie mission progress Bernie Craneのミッション進行度 Bell mission progress Phil Bellのミッション進行度 Gambetti mission progress Gambettiのミッション進行度 Jimmy mission progress Jimmy Pegorinoのミッション進行度 Crimes/犯罪 英語表記 日本語表記 Cars stolen 車を盗んだ回数 Bikes stolen バイクを盗んだ回数 Boats stolen ボートを盗んだ回数 Helicopters stolen ヘリコプターを盗んだ回数 Time wanted on 6 stars 手配度6になっていたトータル時間 Stars attained 手配度の合計 Stars evaded 消した手配度の合計 Longest cop chase time 手配度が付いていた最長時間 Last cop chase time 前回手配された時間 People run down 轢き殺した人の数 Kills since last save 最後のセーブ以降に殺した人の数 Fires started 火災を発生させた回数 Criminals killed 殺した犯罪者の数 Vehicles/移動 英語表記 日本語表記 備考 Favorite transport 使用回数の多い移動手段 Favorite car 使用回数の多い車 Favorite bike 使用回数の多いバイク Favorite boat 使用回数の多いボート Favorite helicopter 使用回数の多いヘリコプター Miles on foot 徒歩での移動マイル数 km Miles by car 車での移動マイル数 km Miles swam 泳ぎでの移動マイル数 km Miles by bike バイクでの移動マイル数 km Miles by helicopter ヘリコプターでの移動マイル数 km Miles by boat ボートでの移動マイル数 km Miles by train 電車での移動マイル数 km Miles as taxi passenger タクシー乗客での移動マイル数 km Miles travelled 合計移動距離 Player image プレイヤーのイメージ Favorite car color お気に入りの車の色 Bike/Car Average speed バイク、車の平均速度 km/h Longest 2wheel stunt 片輪走行の最長距離 m Longest bike stoppie バイクでのジャックナイフの最長距離 m Longest bike wheelie バイクでのウィリーの最長距離 m Farthest jump distance ジャンプの最長距離 m Highest jump reached ジャンプの最高到達点 m Flips done in avehicle 乗り物でのフリップ回数 Most vehicle air spins 乗り物での最高空中スピン回数 Air launches 乗り物で宙に浮いた回数 Helicopter tours taken ヘリツアー利用回数 Taxis hailed 口笛でタクシーを止めた回数 Stunt jumps found 挑戦したスタントジャンプの数 Stunt jumps completed 達成したスタントジャンプの数 Pay'n'Spray visits ペイントショップの利用回数 Money/金額 英語表記 日本語表記 Spent buying clothes 衣服の購入に使用した金額 Spent on Pay'n'Splay ペイントショップで使用した金額 Mede from mission ミッションで稼いだ金額 Spent in bars clubs バーとクラブで使用した金額 Spent on prostitutes 売春婦に使用した金額 Spent in strip club ストリップクラブで使用した金額 Spent on food 食事で使用した金額 Spent on taxis タクシーで使用した金額 Made from street races ストリートレースで稼いだ金額 Spent on health care トータルの医療費 Given to tramps 浮浪者に払った金額 Spent on vendors 路上販売で使用した金額 Spent on benoculars 双眼鏡で使用した金額 Spent in gun shop 武器ショップで使用した金額 Spent on dates デートで使用した金額 Most spent on a date デートで使用した最高金額 Picked up on street 拾った金のトータル額 Player/プレイヤー 英語表記 日本語表記 備考 Time spent in the water 水中で過ごした時間 Carmen fondness Carmenの愛情度 ガールフレンド参照 Alex fondness Alexの愛情度 ガールフレンド参照 Kiki fondness Kikiの愛情度 ガールフレンド参照 Michelle fondness ミシェールの愛情度 ガールフレンド参照 Kate fondness ケイトの愛情度 ガールフレンド参照 Time spent shopping 買い物に掛けた時間 Favorite shop お気に入りのショップ Times got drunk 酔っ払った回数 Number of Taxi Fares completed タクシーで送り届けた客の数 サブミッション参照 Number of bridges flown under 橋の下を飛行した回数 Longest free fall フリーフォールの最高記録 First aid collected 救急キットを取った回数 Combat/戦闘 英語表記 日本語表記 Bullets fired 発砲した回数 Kills by headshots ヘッドショットで殺した回数 Melee Kills 手持ち武器で殺した人数 Armed kills 銃器で殺した人数 Time spent in cover カバーしていた時間 Successful counters 成功したカウンターの回数 Player died by melee 手持ち武器で殺された回数 Player shot to death 銃で殺された回数 Player was blown up 爆発で死んだ回数 Player was roadkill 轢き殺された回数 Vehicles blown up 乗り物が爆発した回数 Cars exploded 車が爆発した回数 Bikes exploded バイクが爆発した回数 Boats exploded ボートが爆発した回数 Helicopters exploded ヘリコプターが爆発した回数 Shooting accuracy 命中率 Kills % in free aim 自由照準での殺害率 Kills with Baseball Bat Baseball Batで殺した回数 Kills with Knife Knifeで殺した回数 Kills with Pistol Pistolで殺した回数 Kills with Combat Pistol Combat Pistolで殺した回数 Kills with Micro-SMG Micro-SMGで殺した回数 Kills with SMG SMGで殺した回数 Kills with Assault Rifle Assault Rifleで殺した回数 Kills with Carbine Rifle Carbine Rifleで殺した回数 Kills with Pump Shotgun Pump Shotgunで殺した回数 Kills with Combat Shotgun Combat Shotgunで殺した回数 Kills with Grenade Grenadeで殺した回数 Kills with Molotov Molotovで殺した回数 Kills with RPG RPGで殺した回数 Kills with Combat Sniper Combat Sniperで殺した回数 Kills with Sniper Rifle Sniper Rifleで殺した回数 Tires popped by gunshot 発砲でパンクしたタイヤの数 Weapons picked up 武器を拾った回数 Score/スコア 英語表記 日本語表記 備考 Pool wins ビリヤードで勝った回数 ビリヤード参照 Pool defeats ビリヤードで負けた回数 ビリヤード参照 Pool played time ビリヤードのプレイ時間 ビリヤード参照 Pool clearances from break ブレイクショットで落とした球の数 ビリヤード参照 Darts wins ダーツで勝った回数 ダーツ参照 Darts defeats ダーツで負けた回数 ダーツ参照 Darts 180's hit 1ラウンドで180点を出した回数 ダーツ参照 Darts bullseye ブルズアイを出した回数 ダーツ参照。ブルズアイ=真中に当てる Darts time played ダーツのプレイ時間 ダーツ参照 Darts shortest check out ダーツ最短ラウンド数 ダーツ参照 Bowling high score ボウリングのハイスコア ボウリング参照 Bowling wins ボウリングで勝った回数 ボウリング参照 Bowling draws ボウリングで引き分けた回数 ボウリング参照 Bowling defeats ボウリングで負けた回数 ボウリング参照 Bowling spares ボウリングでスペアを取った回数 ボウリング参照 Bowling perfects ボウリングでパーフェクトを取った回数 ボウリング参照 Bowling strikes ボウリングでストライクを取った回数 ボウリング参照 Bowling time played ボウリングをプレイした時間 ボウリング参照 Number of races lost ストリートレースで負けた回数 ストリートレース参照 Number of races won ストリートレースで勝った回数 ストリートレース参照 Total race time ストリートレースのトータルレース時間 ストリートレース参照 South Broker wins ストリートレース「South Broker」で勝った回数 ストリートレース参照 South Broker races ストリートレース「South Broker」に参加した回数 ストリートレース参照 South Broker record ストリートレース「South Broker」の最高タイム ストリートレース参照 Airport Run wins ストリートレース「Airport Run」で勝った回数 ストリートレース参照 Airport Run races ストリートレース「Airport Run」に参加した回数 ストリートレース参照 Airport Run record ストリートレース「Airport Run」の最高タイム ストリートレース参照 Dukes Boulevard wins ストリートレース「Dukes Boulvard」で勝った回数 ストリートレース参照 Dukes Boulevard races ストリートレース「Dukes Boulvard」に参加した回数 ストリートレース参照 Dukes Boulevard record ストリートレース「Dukes Boulvard」の最高タイム ストリートレース参照 South Algonquin wins ストリートレース「South Algonquin」で勝った回数 ストリートレース参照 South Algonquin races ストリートレース「South Algonquin」に参加した回数 ストリートレース参照 South Algonquin record ストリートレース「South Algonquin」の最高タイム ストリートレース参照 Star Junction wins ストリートレース「Star Junction」で勝った回数 ストリートレース参照 Star Junction races ストリートレース「Star Junction」に参加した回数 ストリートレース参照 Star Junction record ストリートレース「Star Junction」の最高タイム ストリートレース参照 Road to Bohan wins ストリートレース「Road to Bohan」で勝った回数 ストリートレース参照 Road to Bohan races ストリートレース「Road to Bohan」に参加した回数 ストリートレース参照 Road to Bohan record ストリートレース「Road to Bohan」の最高タイム ストリートレース参照 North Aldermey wins ストリートレース「North Alderney」で勝った回数 ストリートレース参照 North Aldermey races ストリートレース「North Alderney」に参加した回数 ストリートレース参照 North Aldermey record ストリートレース「North Alderney」の最高タイム ストリートレース参照 Elevated wins ストリートレース「Elevated」で勝った回数 ストリートレース参照 Elevated races ストリートレース「Elevated」に参加した回数 ストリートレース参照 Elevated record ストリートレース「Elevated」の最高タイム ストリートレース参照 South Aldermey wins ストリートレース「South Alderney」で勝った回数 ストリートレース参照 South Aldermey races ストリートレース「South Alderney」に参加した回数 ストリートレース参照 South Aldermey record ストリートレース「South Alderney」の最高タイム ストリートレース参照 QUB3D high score QUB3Dのハイスコア QUB3D played time QUB3Dのプレイ時間 Boating destinations ブルーシーとボート遊びで行った場所の数 Boating time ブルーシーとボート遊びで過ごした時間 Heli ride destinations ブルーシーとヘリ遊びで行った場所の数 Heli ride time Brucieとのヘリ遊びで過ごした時間 Activites with Roman ローマンと遊んだ回数 フレンド参照 Activites with Jacob ジェイコブと遊んだ回数 フレンド参照 Activites with Brucie ブルーシーと遊んだ回数 フレンド参照 Activites with Dwayne ドウェインと遊んだ回数 フレンド参照 Activites with Packie パッキーと遊んだ回数 フレンド参照 Favorite activity お気に入りの遊び場所 フレンド参照 Niko and Roman hangout ローマンとよく行く場所 フレンド参照 Niko and Jacob hangout ジェイコブとよく行く場所 フレンド参照 Niko and Brucie hangout ブルーシーとよく行く場所 フレンド参照 Niko and Dwayne hangout ドウェインとよく行く場所 フレンド参照 Niko and Packie hangout パッキーとよく行く場所 フレンド参照 Islands unlocked 解放した島の数 Vigilante levels done 自警団ミッションの完了数 Most wanted completed 重要指名手配ミッションの完了数 Pigeons exterminated ハト集めの完了数 Drug packages delivered 麻薬配達ミッションの完了数 Number of Exotic Exports done 車輸出ミッションの完了数 Cars sold to Stevie 車泥棒ミッションの完了数 Random characters met 出会ったランダムキャラクターの人数 ランダムキャラクター参照 Misc/その他 英語表記 日本語表記 Time spent on internet パソコンを使用した時間 Emails received 受信したEメールの数 Emails sent 送信したEメールの数 Calls made from phone 電話を掛けた回数 Calls received on phone 電話を受けた回数 Time spent calling 電話をしていた時間 Texts received 受信した携帯メールの数 Photos taken 写真を撮った枚数 Total dates デートをした回数 Successful dates 成功したデートの数 Bad dates 失敗したデートの数 Scored with girl ガールフレンドとした回数 Girls dumped ガールフレンドと別れた回数 Prostitute visits 売春婦を使用した回数 Tramps given money to 浮浪者に金を与えた回数 Meals eaten 食事をした回数 Hotdogs eaten ホットドッグを食べた回数 Burgers eaten ハンバーガーを食べた回数 Nuts eaten ナッツを食べた回数 Binoculars used 双眼鏡を使用した回数 Cutscenes watched ムービーシーンを見た回数 Soda drunk ソーダを飲んだ回数 Stats/Records TLAD General/全般 赤背景の項目はTLADで追加された項目。 英語表記 日本語表記 備考 Game progress ゲーム達成率 Missions passed クリアしたメインミッション数 Missoons failed 失敗したメインミッション数 Missions attempted 挑戦したメインミッション数 Replayes used リプレイを使用した回数 Current money 所持金 Times busted 逮捕された回数 Times died 死亡した回数 People killed 殺した人の数 Saves Made セーブした回数 オートセーブ除く Playing time トータルプレイ時間 秒単位まで記録 Addiction level ゲーム中毒度 Longest non-stop game 連続でプレイした最長時間 Favorite radio station 掛かっていた時間が最も長いラジオ局 Least favorite station 掛かっていた時間が最も短いラジオ局 Times cheated チートを使用した回数 Days passed ゲーム内の経過日数 Billy mission progress Billyのミッション進行度 Jim mission progress Jimのミッション進行度 Jim respect Jimからのリスペクト Jim like Jimとの友好度 フレンド(TLAD)参照 Stubbs mission progress Stubbsのミッション進行度 Ashley mission progress Ashleyのミッション進行度 Elizabeta mission progress Elizabetaのミッション進行度 Ray mission progress Rayのミッション進行度 Terry respect Terryからのリスペクト Terry like Terryとの友好度 フレンド(TLAD)参照 Clay respect Clayからのリスペクト Clay like Clayとの友好度 フレンド(TLAD)参照 Crimes/犯罪 英語表記 日本語表記 Cars stolen 車を盗んだ回数 Bikes stolen バイクを盗んだ回数 Boats stolen ボートを盗んだ回数 Helicopters stolen ヘリコプターを盗んだ回数 Time wanted on 6 stars 手配度6になっていたトータル時間 Stars attained 手配度の合計 Stars evaded 消した手配度の合計 Longest cop chase time 手配度が付いていた最長時間 Last cop chase time 前回手配された時間 People run down 轢き殺した人の数 Kills since last save 最後のセーブ以降に殺した人の数 Fires started 火災を発生させた回数 Vehicles/移動 英語表記 日本語表記 備考 Favorite transport 使用回数の多い移動手段 Favorite car 使用回数の多い車 Favorite bike 使用回数の多いバイク Favorite boat 使用回数の多いボート Favorite helicopter 使用回数の多いヘリコプター Miles on foot 徒歩での移動マイル数 km Miles by car 車での移動マイル数 km Miles swam 泳ぎでの移動マイル数 km Miles by bike バイクでの移動マイル数 km Miles by helicopter ヘリコプターでの移動マイル数 km Miles by boat ボートでの移動マイル数 km Miles by train 電車での移動マイル数 km Miles as taxi passenger タクシー乗客での移動マイル数 km Miles travelled 合計移動距離 Player image プレイヤーのイメージ Favorite car color お気に入りの車の色 Bike/Car Average speed バイク、車の平均速度 km/h Longest 2wheel stunt 片輪走行の最長距離 m Longest bike stoppie バイクでのジャックナイフの最長距離 m Longest bike wheelie バイクでのウィリーの最長距離 m Farthest jump distance ジャンプの最長距離 m Highest jump reached ジャンプの最高到達点 m Flips done in avehicle 乗り物でのフリップ回数 Most vehicle air spins 乗り物での最高空中スピン回数 Air launches 乗り物で宙に浮いた回数 Helicopter tours taken ヘリツアー利用回数 Taxis hailed 口笛でタクシーを止めた回数 Pay'n'Spray visits ペイントショップの利用回数 Money/金額 英語表記 日本語表記 Spent on Pay'n'Splay ペイントショップで使用した金額 Mede from mission ミッションで稼いだ金額 Spent in bars clubs バーとクラブで使用した金額 Spent on prostitutes 売春婦に使用した金額 Spent in strip club ストリップクラブで使用した金額 Spent on food 食事で使用した金額 Spent on taxis タクシーで使用した金額 Made from street races ストリートレースで稼いだ金額 Spent on health care トータルの医療費 Given to tramps 浮浪者に払った金額 Spent on vendors 路上販売で使用した金額 Spent on benoculars 双眼鏡で使用した金額 Spent in gun shop 武器ショップで使用した金額 Spent on dates デートで使用した金額 Most spent on a date デートで使用した最高金額 Picked up on street 拾った金のトータル額 Player/プレイヤー 英語表記 日本語表記 Time spent in the water 水中で過ごした時間 Times got drunk 酔っ払った回数 Longest free fall フリーフォールの最高記録 First aid collected 救急キットを取った回数 Times backup was called TerryとClayのバックアップを呼んだ回数 Terry toughness Terryのタフネス Clay toughness Clayのタフネス Combat/戦闘 英語表記 日本語表記 Bullets fired 発砲した回数 Kills by headshots ヘッドショットで殺した回数 Melee Kills 手持ち武器で殺した人数 Armed kills 銃器で殺した人数 Time spent in cover カバーしていた時間 Successful counters 成功したカウンターの回数 Player died by melee 手持ち武器で殺された回数 Player shot to death 銃で殺された回数 Player was blown up 爆発で死んだ回数 Player was roadkill 轢き殺された回数 Vehicles blown up 乗り物が爆発した回数 Cars exploded 車が爆発した回数 Bikes exploded バイクが爆発した回数 Boats exploded ボートが爆発した回数 Helicopters exploded ヘリコプターが爆発した回数 Shooting accuracy 命中率 Kills % in free aim 自由照準での殺害率 Kills with Baseball Bat Baseball Batで殺した回数 Kills with Knife Knifeで殺した回数 Kills with Pistol Pistolで殺した回数 Kills with Combat Pistol Combat Pistolで殺した回数 Kills with Micro-SMG Micro-SMGで殺した回数 Kills with SMG SMGで殺した回数 Kills with Assault Rifle Assault Rifleで殺した回数 Kills with Carbine Rifle Carbine Rifleで殺した回数 Kills with Pump Shotgun Pump Shotgunで殺した回数 Kills with Combat Shotgun Combat Shotgunで殺した回数 Kills with Grenade Grenadeで殺した回数 Kills with Molotov Molotovで殺した回数 Kills with RPG RPGで殺した回数 Kills with Combat Sniper Combat Sniperで殺した回数 Kills with Sniper Rifle Sniper Rifleで殺した回数 Kills with Grenade Launcher Grenade Launcherで殺した回数 Kills with Assault Shotgun Assault Shotgunで殺した回数 Kills with Pool Cue Pool Cueで殺した回数 Kills with Sawn-off Shotgun Sawn-off Shotgunで殺した回数 Kills with Automatic 9mm Automatic 9mmで殺した回数 Kills with Pipe Bombs Pipe Bombsで殺した回数 Tires popped by gunshot 発砲でパンクしたタイヤの数 Weapons picked up 武器を拾った回数 Score/スコア 英語表記 日本語表記 備考 Pool wins ビリヤードで勝った回数 ビリヤード参照 Pool defeats ビリヤードで負けた回数 ビリヤード参照 Pool played time ビリヤードのプレイ時間 ビリヤード参照 Pool clearances from break ブレイクショットで落とした球の数 ビリヤード参照 Darts wins ダーツで勝った回数 ダーツ参照 Darts defeats ダーツで負けた回数 ダーツ参照 Darts 180's hit 1ラウンドで180点を出した回数 ダーツ参照 Darts bullseye ブルズアイを出した回数 ダーツ参照。ブルズアイ=真中に当てる Darts time played ダーツのプレイ時間 ダーツ参照 Darts shortest check out ダーツ最短ラウンド数 ダーツ参照 Bowling high score ボウリングのハイスコア ボウリング参照 Bowling spares ボウリングでスペアを取った回数 ボウリング参照 Bowling perfects ボウリングでパーフェクトを取った回数 ボウリング参照 Bowling strikes ボウリングでストライクを取った回数 ボウリング参照 Bowling time played ボウリングをプレイした時間 ボウリング参照 Number of races lost バイクレースで負けた回数 Number of races won バイクレースで勝った回数 Total race time バイクレースのトータルレース時間 QUB3D high score QUB3Dのハイスコア QUB3D played time QUB3Dのプレイ時間 Favorite activity お気に入りの遊び場所 フレンド(TLAD)参照 Random characters met 出会ったランダムキャラクターの人数 Gang wars complete ギャングウォーの完了数 ギャング抗争ミッション参照 Times played hi-lo cards ハイ・ローカードゲームをプレイした回数 Times won hi-lo cards ハイ・ローカードゲームで勝った回数 Times played arm wrestling アームレスリングをプレイした回数 Time won arm wrestling アームレスリングで勝った回数 Times played air hockey エアーホッケーをプレイした回数 Times won air hockey エアーホッケーで勝った回数 Number of racers knocked off their bike バイクレースでライバルをバットで殴り倒した回数 Seagulls exterminated カモメを倒した回数 Number of bikes delivered バイク泥棒の完了数 Stubbs' dirty laundry washed ダーティーランドリーの完了数 Favorite activity with Terry Terryと遊びに行った回数が最も多い場所 フレンド(TLAD)参照 Favorite activity with Clay Clayと遊びに行った回数が最も多い場所 フレンド(TLAD)参照 Misc/その他 Time spent on internet パソコンを使用した時間 Emails received 受信したEメールの数 Emails sent 送信したEメールの数 Calls made from phone 電話を掛けた回数 Calls received on phone 電話を受けた回数 Time spent calling 電話をしていた時間 Texts received 受信した携帯メールの数 Photos taken 写真を撮った枚数 Tramps given money to 浮浪者に金を与えた回数 Meals eaten 食事をした回数 Hotdogs eaten ホットドッグを食べた回数 Burgers eaten ハンバーガーを食べた回数 Nuts eaten ナッツを食べた回数 Binoculars used 双眼鏡を使用した回数 Cutscenes watched ムービーシーンを見た回数 Soda drunk ソーダを飲んだ回数
https://w.atwiki.jp/carstereo/pages/119.html
{Tom} You better stop dreaming of the quiet life Coz its the one we ll never know And quiet running for that runaway bus Coz those rosey days are few And stop apologising for the things you ve never done Coz time is short and life is cruel Well its up to us to change This town called malice Ooooh yeeah {Danny} Rows and rows of disused milk floats Stand dying in the dairy yard And hundred lonely housewives clutch empty milk bottles to their hearts {Toqether} Hanging out their old love letters on the line to dry Its enough to make you stop believing when tears come fast and furious In a town called malice Ooooh yeeah Ba ba ba ba ba da ba Ba ba ba da ba ohh Ba ba ba ba ba da ba Ba ba ba da ba Struggle after struggle year after year The atmospheres a fine blend of ice Im almost stone cold dead In a town called malice Ooooh yeeah {Danny} A whole streets belief in sundays roast beef Gets dashed against the co-op To either cut down on beer or the kids new gear Its a big decision in a town called maliiice Oooh yeeah {Tom} The ghost of a steam train echoes down my track Its at the moment bound for nowhere Just going round and round Playground kids and creaking swings Lost laughter in the breeze I could go on for hours and I probably will But Id sooner put some joy back In this town called malice yeeah Ooh yeeeah This town called malice yeeah Ohh yeeeah This town called malice yeeah
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New Decade DDR X2からの移植。Sota F.はSota Fujimoriのこと。 copious収録の[E]の元ネタ。 移植元のDDRではBPMが100~400と揺れているがこちらではBPMは200固定。 ジャケット画像はDDRと若干異なる。 IIDX20にも収録されているが、音源や曲構成が異なる。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 8 10.1 Notes 281 503 714 HOLD LEVEL 4 8 10.4 HOLD Notes 335 522 854 BPM 200 Time Artist Sota F. ジャンル オリジナル Version saucer( [2] b_Ave. ) 譜面※外部サイト ■ ■ ■ HOLD譜面※外部サイト ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】まだ見ぬ新しい時代 【全難易度フルコンボ】案外進歩がないことに気がついた ホールド譜面 【全難易度クリア】ニューディケイ度 【全難易度フルコンボ】かっこい~~♪\ハイ!/ 解禁方法 ホールド譜面 LIGHT CHAT(常設)でJUMPING JACKからのメッセージを解読すると解禁 動画 + 譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM60%) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+同時押し色分け) + プレー動画 プレー動画 プレー動画 ADVANCED (襖・EXC) PLAYER P8*TKY-L プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER CR*MTL-Y プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER HR*MGR.K プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER C*LY-A. プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER KYUN.QS プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER 7TURU-FS プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER A.K.R-Y プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) プレー動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER KOBA プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER YAGICCHI プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER DTAN*VFS プレー動画 ADVANCED (フラワー・EXC) plus - ホールド譜面動画 ホールド譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 曲の長さが約1分30秒で短め -- 名無しさん (2013-08-04 16 30 19) [BSC]序盤に曲合わせの裏拍リズム、その後1箇所付点が出てくるので注意。 -- 名無しさん (2013-08-04 16 43 40) 緑281、黄503 -- 名無しさん (2013-08-04 16 44 10) [ADV]ほとんど8分までだが、ラストに12→11→10→9の16分横スライドがある。 -- 名無しさん (2013-08-04 16 53 04) [ADV]前半に、連続2個押しをBPM200の8分で処理させられる箇所があり、やや忙しいか。また後半の回転?地帯は、純粋に左右交互で打てないため混乱しやすいかも。 -- 名無しさん (2013-08-04 16 57 19) [EXT]これといった難所もないが、全体的に慌ただし目。あとシャッターは開きにくい -- 名無しさん (2013-08-04 19 55 14) [EXT]ラキラキほどじゃないが上下分業多め。初見は運指注意。 -- 名無しさん (2013-08-05 01 01 39) [EXT]全体的にあわただしい単純な8分単押し、同時押し譜面だが、全体的に10としては簡単。中盤に一か所だけやや複雑な同時押しが一番のフルコンキラーで、その後は同時押しが混じるが交互押しで処理できる地帯が長く続き、その後のスライドも単純で全体的に見て10としての目だった難所がほとんどない。後半の交互で処理できることも入れるとクリア・スコアは9上位~10下位、フルコンは中盤のやや押しにくい同時押しだけのせいで10中位ぐらいか。 -- 名無しさん (2013-08-06 17 45 54) [EXT]スコアは出やすいけどクリアは立派な10。上にあるように曲が短く密度が高い。適正者にとっては上下に揺さぶられる同時押し(しかもBPM200と高速)で暴発を誘いやすい。あとシャッターが重いので後半の桂馬まじりの8分で落としてしまうと全開になりにくい。クリア狙いなら最初のほうなどの単押し地帯を確実にものにしたい。 -- 名無しさん (2013-08-06 19 30 40) [EXT]上下分業が苦手、かつ『シャッターボーナスがあったからクリアできた』曲が多い人にとってはクリア難度が一気に10上位に跳ね上がる。60万までは余裕で取れるが「後数万でクリアなのに」という状況になりがち。ブレイクまでのノーツを全てパフェ判定で取りきる勢いでいかないと普通に落ちる。ブレイクまでで28~30万前後は欲しい。精度が凄く問われる。 -- 名無しさん (2013-08-07 09 40 24) [EXT]ある一定の実力を境目に簡単か難しいかではっきり別れる。おおよその10をクリアできるクラスまでの人は速度、シャッター、移動量、出張力が多く問われ、10上位譜面と考えて間違いないだろう -- 名無しさん (2013-08-10 06 10 28) [EXT]ノーツが少ないのでごまかしが効きにくい。10クリア不安定な人は初見落ちも十分あり得るがクセは少ないので慣れれば大きく伸びる。 -- 名無しさん (2013-08-10 15 09 00) [EXT]ゴリ押し力があれば分業でもSSS取れる曲。完全な自力曲かと。最初は出張するととりやすいのは事実。前半にエグい同時押しがあるからそれがフルコンキラーかも。 -- 名無しさん (2013-08-12 02 19 00) 上下出張と言われているが、後半は上下出張では押せない同時交じりになるので、むしろ「片手で一番上の列と一番下の列を8分ごり押しで叩けるようにする」方が重要。親指を使えればわりと楽になる -- 名無しさん (2013-09-06 14 47 00) シャッターが開きにくいためクリア難易度は10でも最上位クラス。Sが出るくらいになると10下位になってくる -- 名無しさん (2013-12-06 09 09 43) [EXT]中盤の瞬間発狂が正面からでは見切れない場合、⑬パネルまたは⑯パネルから斜め対角線で見るといくらか分業で打ちやすい形になる。1回目の「ドッドドッドッドッドッドドッドッ」が聞こえてからで準備もやりやすい。 -- 名無しさん (2017-04-24 22 23 41) 名前 コメント ホールド譜面攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]ホールドの使い方はトリカゴノ鳳凰[2]のように、2つずつ左右交互の8分で現れるので難度上昇にはそれほど影響していない。レベル上昇はシンセ16分と上下出張の増加によるもので、特に曲後半をあらためて聞き込むことが必要になる。 -- 名無しさん (2023-09-30 08 55 10) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) New Decade Sota F. X2 踊14 100-400 394/45 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 87 117 36 47 38 楽譜面(11) / 踊譜面(14) / 激譜面(17) / 鬼譜面(18) 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/n_decade_4t.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=82dsYc_QVeQ (x1.0,RAINBOW) http //www.nicovideo.jp/watch/sm12051036 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12051036 (1P x1.0, NOTE / 2P x1.5, VIVID) ※クラップ音付き 解説 BPM推移:400-100-200-(1拍停止)-400-200 高速地帯には、アフロ踏み要素を含む横向きの捻りが何度も出てくる。AFRONOVA(激)やMAX LOVE(鬼)等の譜面を交互踏み出来ないと相当厳しい。スライドで処理するには速すぎるので要練習。 高速地帯はこの他にも踏み辛いビジステップ系の配置と、頻出する4分縦連のせいで難度が高くなっている。 低速地帯も変則リズムが難所。 終盤の低速地帯では同一のリズムを繰り返す ||●○○●|○○●○|○●○○|●○●○||●●○○|●●○○|●●○○|●●○○|| DDR2013にてVOL値が122→117にダウン。この譜面で足鳳凰にはなれなくなった。 名前 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ いや新十年だと俺は思う。苺プリンはあの密集地帯を見るだけで頭痛がする。けどこっちは脱いだらできる! ヤル気出して! タチ悪い冗談を言いたくなるくらい譜面が好きっていうかカッコイイ〜、ハイ!! ……まあつまりなにがいいたいかというとていそくなれしているかどうかでこのみがわかれるだろうということだ -- 名無しさん (2012-06-30 07 25 28) 痛々しいからやめて -- 名無しさん (2012-07-02 10 38 33) 足鳳凰ならどう考えても苺プリンだろ。こっちはほぼフルコンが必要なのに対し、苺プリンはCUT2掛けてすらフルコンの必要が無い。 -- 名無しさん (2012-07-04 12 15 00) 終盤の中速部分が嫌らしい -- 名無しさん (2012-12-12 19 53 21) 400の四分アフロ踏みの箇所はスライドでもクリアは出来るが、今後を考えると交互で踏めるようになりたい。というか俺です…これをスライドでクリアしてちゃ先が思いやられる -- 名無しさん (2013-02-06 10 35 54) 解説にある、終盤低速地帯のリズム。「ターンターンターンターンタンタン」「タタッタタッタタッタタッ」の繰り返し。って、これで伝わるのか!? -- 名無しさん (2013-02-06 13 00 53)flowerのよしたかサイクロン前のリズム+スキップなんだよね。思った以上に単純っていう - 2014-11-19 11 23 48 DDR2013でVOL117までダウン、足鳳凰に届かなくなってしまった -- 名無しさん (2013-03-21 22 28 49) 捻り&アフロが得意な人には、踏んでいて楽しい譜面。ただ、終盤低速のリズムはハンドクラップ等で予習しないと大変かな・・・ - 2014-04-07 20 04 39 まだ踏んでないけど一番最後の最後だけは足運びが特殊でリズム分かっただけじゃなんともならない気が… - 2014-06-09 03 20 58 踏んでみた。↑箇所は予習のおかげで難なく踏めたが逆アフロ(?)が頭で分かってても感覚的に掴めずあまり踏めなかったわ。 - 2014-06-21 13 37 21 逆アフロって、例えば←↓→←↑・・・の譜面を右向いて踏もうとしているの?そういう時は左向きで踏めば普通のアフロになります。普段とは逆を向いて始動するといいよ。 - 2014-07-20 12 24 58 これが苦手なまま進んでしまうと万年中級者になりやすい(自分含めて)。高速アフロ、低速の見切り+リズム難と難しいが頑張ろう。 (2019-01-19 01 15 03)